我好激動阿ㄚㄚㄚ!! 總算看完這超級大長篇!!!
有雷。
總共500萬字,我看了至少三個月可能更久。
差不多是看過最久的一部小說了。
榮耀,一切都是為了榮耀。
看興欣網吧,一路從沒有到有,
男主角葉修從巔峰掉到谷底,
從網遊新開的伺服器第十區開始,
主角君莫笑,散人,全職高手。
輸出攻擊力低,但技能快,可以泛用所有職業低階技能,完全的技術流。
刷BOSS紀錄、當臥底、各種陰謀搞死各大公會,
跨年特別活動、混戰、搶資源搶boss,搶裝備,
到最後總算爬到業餘的職業戰隊,
然後如何在不看好的情況下,輸贏都有的,
掙扎著在挑戰賽一舉擊破當年把他開除的嘉世戰隊,
然後正式重返職業圈,花了兩年半,
從網遊裡找來各種缺陷的團隊成員,
卻又因為各種計策運用、互補,
還有適度的像籃球比賽一樣引進其他隊裡的明星角色,
跌跌撞撞一路走到最高點,
榮耀,總冠軍。
跌破全部人眼鏡的草根戰隊,就這樣從會外挑戰賽,
一路殺到職業圈,然後一路殺到總冠軍。
很老艮的劇情,但講真的不能接受這種王道以外的結果。
其實超怕作者來個大逆轉在最後一戰把主角們寫輸了,
因為作者對於戰鬥狀況的描寫真的很強,
五打五,各種情況瞬息萬變,突然死了也就死了。
他們在八強賽裡也輸輸贏贏,而且是關鍵最後輸掉的也不是沒有。
還好作者選擇了王道,選擇了大家喜歡的好尾。
結局總決賽真的是張力十足,最後的6.5秒,主角一對三個殘血,
真的是熱血、緊張到一個不行。經典。
中間比賽的各種追趕、角色犧牲打、走位、交換、掩護、集火攻擊、轉火,
很大部分都是合理,沒有突然主角威能,
很像當年在看灌籃高手那種感覺。
湘北有各種怪咖,各有弱點,
但他們的對手特性也一樣如此鮮明,
陵南、翔陽、海南,要不是有這些精彩出色的對手,
灌籃高手也不會如此經典。
全職高手就是很棒的描寫了這些,
每個對手團隊都特色鮮明,有強攻的,有防守的,有計謀的,有明星打法的,
然後還時不時帶入競技運動的年紀大限,
多少人引退前的遺憾、不甘、因為年紀無法發揮當年的強悍,
但,冠軍只能有一個。
榮耀。
既是遊戲名稱,也是整部長篇的中心思維,
爭的就是比賽的勝利。
中後段寫挑戰賽、寫新聞的部分一度覺得太長打太久,
好在後面八強賽又把作者擅長的東西拉回來,
五打五的比賽各種千變萬化,驚險刺激,
往往都是打到剩下一對一、一對二才真正見分曉。
一個打在武器上的技能,關鍵時刻用出來往往是那樣的逆轉、驚奇。
重點這部分強度的拿捏做得很好,沒有一擊必殺這種事。
全角色24職業,每個職業幾乎都有全明星、
角色的人格特性、技能擅長,設定的非常完美。
真心很期待能有好好把這個遊戲重現阿!
光是那些角色設定、招式技能,都已經想得非常完整了,
整整六大系統,24職業,但沒有哪個有重複的感覺,
我想網路遊戲RPG的巔峰大概就是這樣了。
任何遊戲都可以從裡面抄出很多想法。
幾場經典戰役:
1.興欣對嘉世
挑戰賽只能有一個隊伍勝出,回到職業圈,
君莫笑對上一葉知秋,主角曾經操縱過的角色,
曾經顛峰的"鬥神"帳號,在這裡碰撞,
戰到最後一刻,剩下5%血的時候還在不斷的攻守交換,
超精彩!
2.興欣對輪迴
總冠軍決賽,唐柔成長,爆發,
從一開始嗆聲說要在擂台賽一挑三,失敗,
眾人唾棄但還是不退役。
然後在最後的舞台上,成就了這場一挑三。精彩。
團隊賽,又回到當初在網遊裡,
那個到處刷副本的的五人團隊,
無章法的亂鬥,但卻是他們最熟悉的姿態,
首尾呼應超有感,最後角色一個個犧牲,
選擇用各種方式帶給整個團隊邁向勝利,
然後最後6.5秒,主角爆發,合理的把三個殘血角色秒掉,
衝出生涯最高手速,毫無保留。經典!
3.興欣對霸圖
面對整隊伍人有四人是全明星的團隊,
明知整體實力輸,還是用陰謀、用場地優勢,把對方給吃了。
然後客場最後那記換位技能,描述的根本神阿!
從一開始被打壓到快輸,到最後合理陰謀對方治療,
逆轉,精彩。
文章最後,老闆陳果回想的那邊真的好有感,
一個下雪的夜晚,一個不起眼的網吧,
接納了落魄的網遊全職高手,
一路走到冠軍獎盃的種種、種種。
很像跟著主角群經歷了一次人生最精彩的挑戰。
這種故事很老套,但往往最觸人心。
散人 - 君莫笑
操縱者 - 葉修
榮耀教課書,全職高手。
2017/04/26 這部小說在大陸都出動畫了阿ㄚㄚ
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